Una pareja surcoreana fue arrestada después de que su hija de tres meses muriera de hambre
mientras ellos jugaban un juego de computadora que, coincidentemente, consistía en
criar al personaje virtual de una niña joven.
Ella tiene 25 años y él 41. Se conocieron en una sala de chat de Corea del Sur, uno de los
países con mayor cobertura de internet del mundo, donde
casi el 95% de la población usa la red. Juntos, tuvieron una hija, pero pronto la
atención de la pareja se desvió hacia otro asunto:
los videojuegos online.
La pareja se obsesionó con la crianza de una hija virtual llamada Anima, en el popular juego
de rol Prius Online. El juego, similar a Second Life o la serie de The Sims, permite crear
personalidades y existencias virtuales, y una vez alcanzado un determinado nivel, ganar un nuevo
avatar, una especie de "hijo" a su cargo.
Los padres pasaban buena parte del día en cibercafés jugando, mientras dejaban a su hija sola
en su casa.
Ocasionalmente pasaban por el hogar para alimentarla con leche en polvo, según
dijo
la policía surcoreana. En septiembre pasado, tras una sesión de 12 horas de
juego, la pareja volvió a su casa y encontró a la bebé muerta. Las sospechas de abandono y
desnutrición fueron luego confirmadas por la autopsia.
"Lamento mucho lo que hice y espero que mi hija ya no sufra en el cielo", expresó
el padre al portal de noticias
Asiaone. La pareja huyó a la casa de uno de sus familiares, pero fueron
encontrados el pasado lunes, y desde entonces el caso conmocionó a la sociedad surcoreana.
"La pareja parecía haber perdido su voluntad de vivir una vida normal porque no tenían
trabajos y su hija nació prematura", opinó Chung Jin-Won, un oficial de policía involucrado en el
caso, y agregó: "se dedicaban a criar una hija virtual en un juego online para escapar de la
realidad, lo que provocó la muerte de su hija real".
No es el primer caso de este estilo en Corea del Sur. El mes pasado, un joven de
22 años asesinó a su madre porque ella le reprochó que pasaba demasiado tiempo con los videojuegos.
En 2005, un hombre falleció de un paro cardíaco después de pasar 50 horas seguidas jugando Starcaft
(un videojuego de estrategia) en un cibercafé.
SON LOS SERES HUMANOS LOS QUE DEBEN DARLE SENTIDO A LAS COSAS, Y NO AL REVÉS. POR ESO NO SE PUEDE DEMONIZAR A UN VIDEO JUEGO. EL VIDEO JUEGO TIENE LA VITALIDAD DE UNA PIEDRA, HASTA QUE UN SER HUMANO IRRESPONSABLE, O BRUTO SE HACE ESCLAVO DE EL. EL PODER Y LA POLÍTICA NO TENDRÍAN LA PÉSIMA REPUTACIÓN QUE HOY TIENEN, SI NUNCA HUBIERAN CAÍDO EN MANOS DE UN PAR DE CHIMPANCES CON NAVAJA. ES EL USO QUE SE LE DÁ A LAS COSAS Y ¨CÓMO¨ TE ENCUENTRA.UN VIDEO JUEGO ON LINE TAMBIEN PUEDEN SER 10 MINUTOS DE EXIGENCIA MENTAL Y CREATIVIDAD, FRENTE A ALGÚN OPONENTE ASIÁTICO CON OTRA ESTRUCTURA DE PENSAMIENTO.EN EL ¨CÓMO¨ (TE ENCUENTRA), DEBERÍAN INVERTIRSE TODOS LOS ESFUERZOS. ÉSE ES EL DESAFÍO DE LA SOCIEDAD. EL DE GENERAR SERES HUMANOS INDEPENDIENTES DE LIBRE PENSAMIENTO ORIENTÁNDOLO HACIA EL BIEN COMÚN DE LA ESPECIE.
Debería ser muy interesante el juego......
Una muestra más, del JEROGLIFICO CEREBRAL que poseen algunos seres humanos.Quizás sin darse cuenta por la estrechez de su intelecto, piensen que sus vidas, sus pasiones, sus entretenimientos y gustos, primen por sobre las otras cosas, y dejen de ver las EXEPCIONALIDADES que si deberían primar en sus cerebros, como deberia ser LA CRIANZA, ALIMENTACIÓN Y EDUCACIÓN DE UN HIJO. Es impensable aunque lógico, el destino del ser humano, con comportamientos similares a este.
En uno de sus libros, la escritora norteamericaba Erica Jong habla de ¨discapacitados sociales¨.
Un adicto, sea a las drogas, alcohol, juego, videojuegos, trabajo, actividad física, etc., es una persona discapacitada social.
Lo triste es que finalmente son sus familiares y amigos quienes cargan con esos seres inservibles.
ESOS VIDEOSJUEGOS LES PERTURBA LA CABEZA NO ALCANZAN A DISCERNIR LA REALIDAD CON LA FICCION.HAY QUE ESTAR MUY ATENTOS LOS PADRES DE ADOLECENTES HASTA QUE NO SEA DEMASIADO TARDE
Sin ir mas lejos, en Gualeguaychu hace un mes aproximadamente una beba de tres meses murió sola ahogada en el auto de sus padres, mientras estos jugaban en el Casino.
La gran diferencia es que en este caso los padres estan libres y en su casa, mientras que estos coreanos van a tener que pagar con años de carcel lo que hicieron...
responde al comentario de ChequeVara, del 10-03-2010 10:40:42: ===>>> Perdón pero q tiene q ver. Están hablando de videojuegos en el mundo en gral. tampoco pq no nos bancamos a los K vamos a echarles la culpa de nuestra propia estupidez como ser humano
KritiK1000, muy bueno su comentario, pero no se da sólo con los videojuegos, también ocurre con la moda, la tv, ya que la programación mental es atroz, está en los padres educar recordando lo espiritual y además que sean chicos normales, lo demás es locura, debilidad, adicciones, y pasa en todo el mundo.
Acá murió una bb porque lo padres la dejaron sola para ir a un bingo, terrible!...ni los animales hacen eso.
Saludos.
Gran parte del Pueblo argentino
está en dekadencia...
responde al comentario de KritiK1000, del 10-03-2010 01:56:55: ===>>> TOTALMENTE DE ACUERDO CON TU COMENTARIO.
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